{"id":531,"date":"2025-03-19T03:43:19","date_gmt":"2025-03-19T06:43:19","guid":{"rendered":"https:\/\/zattasports.com\/pt_br\/?p=531"},"modified":"2025-03-19T00:43:19","modified_gmt":"2025-03-19T03:43:19","slug":"ascensao-do-professional-gaming-no-brasil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zattasports.com\/es\/ascensao-do-professional-gaming-no-brasil\/","title":{"rendered":"Ascens\u00e3o do Professional Gaming no Brasil"},"content":{"rendered":"<p>est\u00e3o se tornando mais importantes. Al\u00e9m disso, 82,9% das pessoas conhecem melhor esse mundo em compara\u00e7\u00e3o com 2022. <strong>virou o maior mercado de jogos da Am\u00e9rica Latina. \u00c9 o quinto maior do planeta, com uns 101 milh\u00f5es de jogadores. A tecnologia e a internet ajudaram muito nisso. Mas a aceita\u00e7\u00e3o dos jogos como competi\u00e7\u00e3o s\u00e9ria e divers\u00e3o tamb\u00e9m fez diferen\u00e7a. Hoje, quase 48,8% dos f\u00e3s de jogos participam de<\/strong> de algum tipo. Isso mostra que eles est\u00e3o realmente envolvidos com esse universo. <b>Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/b> A popularidade do <strong>professional gaming<\/strong> no<\/p>\n<p>oh <b>Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/b> esports <strong>professional gaming<\/strong> virou o maior mercado de jogos da Am\u00e9rica Latina. \u00c9 o quinto maior do planeta, com uns 101 milh\u00f5es de jogadores. A tecnologia e a internet ajudaram muito nisso. Mas a aceita\u00e7\u00e3o dos jogos como competi\u00e7\u00e3o s\u00e9ria e divers\u00e3o tamb\u00e9m fez diferen\u00e7a. Hoje, quase 48,8% dos f\u00e3s de jogos participam de<\/p>\n<h2>Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/h2>\n<p>oh <b>Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/b> A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/p>\n<p>mercado de games<\/p>\n<p>O impacto da pandemia no consumo de jogos <b>pandemia<\/b> aumentou muito o interesse por jogos. No<\/p>\n<h2>lockdown<\/h2>\n<p>A <b>A popularidade do<\/b> professional gaming <b>no<\/b>Brasil<\/p>\n<p>est\u00e1 crescendo r\u00e1pido. Isso mostra uma grande mudan\u00e7a na cultura e no lazer do pa\u00eds. Agora, 70,1% dos jogadores dizem que os<\/p>\n<p>esports <b>A popularidade do<\/b>virou o maior mercado de jogos da Am\u00e9rica Latina. \u00c9 o quinto maior do planeta, com uns 101 milh\u00f5es de jogadores. A tecnologia e a internet ajudaram muito nisso. Mas a aceita\u00e7\u00e3o dos jogos como competi\u00e7\u00e3o s\u00e9ria e divers\u00e3o tamb\u00e9m fez diferen\u00e7a. Hoje, quase 48,8% dos f\u00e3s de jogos participam de<\/p>\n<h2>de algum tipo. Isso mostra que eles est\u00e3o realmente envolvidos com esse universo.<\/h2>\n<p>oh <b>\u00e9 um gigante no mercado de videogames na Am\u00e9rica Latina. Em 2021, ultrapassou o M\u00e9xico com receitas de US$ 1,4 bilh\u00e3o. Especialistas esperam que, at\u00e9 2026, esse n\u00famero dobre, chegando a US$ 2,8 bilh\u00f5es.<\/b> Esse mercado vem crescendo bastante. S\u00f3 em 2021, cresceu 27,4%. Uma pesquisa mostrou que 74,5% dos brasileiros jogam videogames. Isso \u00e9 um aumento de 2,5% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior. <strong>A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/strong> mercado de games<\/p>\n<p>est\u00e1 crescendo n\u00e3o s\u00f3 em dinheiro mas tamb\u00e9m em variedade.<\/p>\n<p>O impacto da pandemia no consumo de jogos<\/p>\n<p>pandemia <strong>aumentou muito o interesse por jogos. No<\/strong> lockdown<\/p>\n<p>, a busca por divers\u00e3o online cresceu. Uma pesquisa revelou que 75,8% dos jogadores jogaram mais nesse tempo. <a href=\"https:\/\/zattasports.com\/es\/pt_br\/contact\/\" target=\"_blank\">Deportes Zatta<\/a> Outro ponto \u00e9 que 42,2% dos gamers gastaram mais com jogos na<\/p>\n<p>. Muitos fizeram isso para escapar do estresse e do t\u00e9dio. Assim, mesmo com desafios, o mercado de jogos se mostrou forte. <strong>A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/strong> mercado de trabalho<\/p>\n<h2>em<\/h2>\n<p>profiss\u00f5es em tecnologia <b>professional gaming<\/b> A \u00e1rea de jogos oferece mais do que s\u00f3 desenvolver jogos. Existem muitas outras \u00e1reas chamando aten\u00e7\u00e3o. Por exemplo, 66% dos jogadores veem a programa\u00e7\u00e3o como uma boa op\u00e7\u00e3o. Cerca de 68,3% est\u00e3o otimistas com empregos em criar conte\u00fado. E 68% veem chances em marketing, enquanto 65,7% acreditam em potencial nos efeitos visuais. Arte e ilustra\u00e7\u00e3o s\u00e3o vistas como promissoras por 65% das pessoas. <strong>O setor de games est\u00e1 recebendo muitos investimentos. Isso faz o mercado crescer. At\u00e9 o final de 2023, espera-se movimentar mais de US$ 200 bilh\u00f5es. A procura por profissionais qualificados est\u00e1 aumentando.<\/strong> A popularidade do <b>professional gaming<\/b>.<\/p>\n<h3>no<\/h3>\n<p>Brasil <b>O setor de games est\u00e1 recebendo muitos investimentos. Isso faz o mercado crescer. At\u00e9 o final de 2023, espera-se movimentar mais de US$ 200 bilh\u00f5es. A procura por profissionais qualificados est\u00e1 aumentando.<\/b> esports <a href=\"https:\/\/zattasports.com\/es\/revelacoes-da-nfl-novos-talentos-que-estao-fazendo-historia\/\">sempre muda. Isso exige dos jogadores dedica\u00e7\u00e3o cont\u00ednua e vontade de evoluir.<\/a> virou o maior mercado de jogos da Am\u00e9rica Latina. \u00c9 o quinto maior do planeta, com uns 101 milh\u00f5es de jogadores. A tecnologia e a internet ajudaram muito nisso. Mas a aceita\u00e7\u00e3o dos jogos como competi\u00e7\u00e3o s\u00e9ria e divers\u00e3o tamb\u00e9m fez diferen\u00e7a. Hoje, quase 48,8% dos f\u00e3s de jogos participam de <b>professional gaming<\/b> Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/p>\n<h3>\u00e9 um gigante no mercado de videogames na Am\u00e9rica Latina. Em 2021, ultrapassou o M\u00e9xico com receitas de US$ 1,4 bilh\u00e3o. Especialistas esperam que, at\u00e9 2026, esse n\u00famero dobre, chegando a US$ 2,8 bilh\u00f5es.<\/h3>\n<p>Esse mercado vem crescendo bastante. S\u00f3 em 2021, cresceu 27,4%. Uma pesquisa mostrou que 74,5% dos brasileiros jogam videogames. Isso \u00e9 um aumento de 2,5% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior.<\/p>\n<ul>\n<li>A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/li>\n<li>mercado de games<\/li>\n<li>est\u00e1 crescendo n\u00e3o s\u00f3 em dinheiro mas tamb\u00e9m em variedade.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O impacto da pandemia no consumo de jogos <strong>O setor de games est\u00e1 recebendo muitos investimentos. Isso faz o mercado crescer. At\u00e9 o final de 2023, espera-se movimentar mais de US$ 200 bilh\u00f5es. A procura por profissionais qualificados est\u00e1 aumentando.<\/strong> aumentou muito o interesse por jogos. No<\/p>\n<h2>lockdown<\/h2>\n<p>oh <b>Hoje, 72% dos brasileiros curtem jogos eletr\u00f4nicos. Dessa forma, 51,5% jogaram mais online com amigos. Esse novo jeito de socializar fez 60,9% das pessoas buscarem mais conte\u00fados de jogos.<\/b> Outro ponto \u00e9 que 42,2% dos gamers gastaram mais com jogos na<\/p>\n<p>. Muitos fizeram isso para escapar do estresse e do t\u00e9dio. Assim, mesmo com desafios, o mercado de jogos se mostrou forte. <b>Crescimento das profiss\u00f5es em tecnologia nos games<\/b> mercado de trabalho<\/p>\n<p>em<\/p>\n<p>profiss\u00f5es em tecnologia <b>Crescimento das profiss\u00f5es em tecnologia nos games<\/b> A \u00e1rea de jogos oferece mais do que s\u00f3 desenvolver jogos. Existem muitas outras \u00e1reas chamando aten\u00e7\u00e3o. Por exemplo, 66% dos jogadores veem a programa\u00e7\u00e3o como uma boa op\u00e7\u00e3o. Cerca de 68,3% est\u00e3o otimistas com empregos em criar conte\u00fado. E 68% veem chances em marketing, enquanto 65,7% acreditam em potencial nos efeitos visuais. Arte e ilustra\u00e7\u00e3o s\u00e3o vistas como promissoras por 65% das pessoas.<\/p>\n<h2>O setor de games est\u00e1 recebendo muitos investimentos. Isso faz o mercado crescer. At\u00e9 o final de 2023, espera-se movimentar mais de US$ 200 bilh\u00f5es. A procura por profissionais qualificados est\u00e1 aumentando.<\/h2>\n<p>oh <b>pandemia<\/b> podem ir de R$ 1 mil a R$ 12 mil. Isso depende da experi\u00eancia e habilidade t\u00e9cnica. Os ProPlayers, ou jogadores profissionais, podem ganhar de R$ 2,5 mil a R$ 30 mil por m\u00eas. Isso varia de acordo com o jogo e a equipe. <strong>Muitas institui\u00e7\u00f5es de educa\u00e7\u00e3o est\u00e3o se ajustando a essa tend\u00eancia. Elas oferecem cursos especializados na \u00e1rea. Assim, entrar nesse mundo pode ser acess\u00edvel. H\u00e1 v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de cursos. Para quem quer explorar carreiras,<\/strong> \u00e9 uma boa fonte de informa\u00e7\u00e3o. <b>A participa\u00e7\u00e3o feminina nos jogos est\u00e1 crescendo, especialmente em plataformas mobile. Isso mostra o grande potencial das<\/b> nesse campo. Com novas oportunidades surgindo, o futuro nessa \u00e1rea \u00e9 muito promissor.<\/p>\n<h3>A ascens\u00e3o do Professional Gaming no Brasil<\/h3>\n<p>Desde meados da d\u00e9cada de 2000, os <strong>no Brasil come\u00e7aram a fazer hist\u00f3ria. Essa fase marcou a expans\u00e3o dos<\/strong>A popularidade do<\/p>\n<h3>professional gaming<\/h3>\n<p>no<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Eventos e campeonatos populares\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/K6sj9IY3Z2s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Brasil<\/h2>\n<p>oh <b>esports<\/b> est\u00e3o se tornando mais importantes. Al\u00e9m disso, 82,9% das pessoas conhecem melhor esse mundo em compara\u00e7\u00e3o com 2022.<\/p>\n<p>A <b>de algum tipo. Isso mostra que eles est\u00e3o realmente envolvidos com esse universo.<\/b> Introdu\u00e7\u00e3o ao mercado de games no Brasil<\/p>\n<p>\u00e9 um gigante no mercado de videogames na Am\u00e9rica Latina. Em 2021, ultrapassou o M\u00e9xico com receitas de US$ 1,4 bilh\u00e3o. Especialistas esperam que, at\u00e9 2026, esse n\u00famero dobre, chegando a US$ 2,8 bilh\u00f5es.<\/p>\n<h2>Esse mercado vem crescendo bastante. S\u00f3 em 2021, cresceu 27,4%. Uma pesquisa mostrou que 74,5% dos brasileiros jogam videogames. Isso \u00e9 um aumento de 2,5% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior.<\/h2>\n<p>A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/p>\n<h3>mercado de games<\/h3>\n<p>est\u00e1 crescendo n\u00e3o s\u00f3 em dinheiro mas tamb\u00e9m em variedade. <b>O impacto da pandemia no consumo de jogos<\/b>pandemia<\/p>\n<ul>\n<li><strong>aumentou muito o interesse por jogos. No<\/strong> lockdown<\/li>\n<li><strong>, a busca por divers\u00e3o online cresceu. Uma pesquisa revelou que 75,8% dos jogadores jogaram mais nesse tempo.<\/strong> Hoje, 72% dos brasileiros curtem jogos eletr\u00f4nicos. Dessa forma, 51,5% jogaram mais online com amigos. Esse novo jeito de socializar fez 60,9% das pessoas buscarem mais conte\u00fados de jogos.<\/li>\n<li><strong>Outro ponto \u00e9 que 42,2% dos gamers gastaram mais com jogos na<\/strong> . Muitos fizeram isso para escapar do estresse e do t\u00e9dio. Assim, mesmo com desafios, o mercado de jogos se mostrou forte.<\/li>\n<li><strong>Crescimento das profiss\u00f5es em tecnologia nos games<\/strong> mercado de trabalho<\/li>\n<li><strong>em<\/strong> profiss\u00f5es em tecnologia<\/li>\n<li><strong>est\u00e1 crescendo. Isso \u00e9 muito claro no setor de games. Cerca de 58,3% dos jogadores no Brasil veem boas chances de carreira aqui. Os jogos eletr\u00f4nicos est\u00e3o ficando mais populares e atraem muitos jovens profissionais.<\/strong> A \u00e1rea de jogos oferece mais do que s\u00f3 desenvolver jogos. Existem muitas outras \u00e1reas chamando aten\u00e7\u00e3o. Por exemplo, 66% dos jogadores veem a programa\u00e7\u00e3o como uma boa op\u00e7\u00e3o. Cerca de 68,3% est\u00e3o otimistas com empregos em criar conte\u00fado. E 68% veem chances em marketing, enquanto 65,7% acreditam em potencial nos efeitos visuais. Arte e ilustra\u00e7\u00e3o s\u00e3o vistas como promissoras por 65% das pessoas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>O setor de games est\u00e1 recebendo muitos investimentos. Isso faz o mercado crescer. At\u00e9 o final de 2023, espera-se movimentar mais de US$ 200 bilh\u00f5es. A procura por profissionais qualificados est\u00e1 aumentando.<\/h3>\n<p>Os sal\u00e1rios para<\/p>\n<h2>profissionais em tecnologia<\/h2>\n<p><b>podem ir de R$ 1 mil a R$ 12 mil. Isso depende da experi\u00eancia e habilidade t\u00e9cnica. Os ProPlayers, ou jogadores profissionais, podem ganhar de R$ 2,5 mil a R$ 30 mil por m\u00eas. Isso varia de acordo com o jogo e a equipe.<\/b> Muitas institui\u00e7\u00f5es de educa\u00e7\u00e3o est\u00e3o se ajustando a essa tend\u00eancia. Elas oferecem cursos especializados na \u00e1rea. Assim, entrar nesse mundo pode ser acess\u00edvel. H\u00e1 v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de cursos. Para quem quer explorar carreiras,<\/p>\n<p>\u00e9 uma boa fonte de informa\u00e7\u00e3o. <em>top streamers<\/em> nesse campo. Com novas oportunidades surgindo, o futuro nessa \u00e1rea \u00e9 muito promissor. <strong>professional gaming<\/strong>Desde meados da d\u00e9cada de 2000, os<\/p>\n<p>no Brasil come\u00e7aram a fazer hist\u00f3ria. Essa fase marcou a expans\u00e3o dos<\/p>\n<p>crescimento dos esports<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol-1024x585.jpg\" alt=\"esports e futebol\" title=\"Os eventos de esports se tornaram um marco para a juventude brasileira. Eles incluem:\" width=\"750\" height=\"428\" class=\"aligncenter size-large wp-image-533\" srcset=\"https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol-1024x585.jpg 1024w, https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol-300x171.jpg 300w, https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol-768x439.jpg 768w, https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol-18x10.jpg 18w, https:\/\/zattasports.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/esports-e-futebol.jpg 1344w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<h2>no territ\u00f3rio brasileiro. Os primeiros campeonatos, inicialmente modestos, rapidamente se transformaram. Atra\u00edram grandes multid\u00f5es e a aten\u00e7\u00e3o aumentou consideravelmente. Um marco foi a cria\u00e7\u00e3o do E-Brasileir\u00e3o. Este evento uniu o esporte tradicional ao digital, transformando a vis\u00e3o dos<\/h2>\n<p>A <b>A participa\u00e7\u00e3o feminina nos jogos est\u00e1 crescendo, especialmente em plataformas mobile. Isso mostra o grande potencial das<\/b> \u00e9 not\u00e1vel, atraindo patrocinadores e muitos f\u00e3s. Competi\u00e7\u00f5es como a Liga Brasileira de Free Fire e os campeonatos de League of Legends viraram fen\u00f4menos. Eles re\u00fanem grandes p\u00fablicos, mostrando a for\u00e7a do pa\u00eds nessa \u00e1rea. A melhoria da internet e das estruturas digitais tamb\u00e9m ajudou. Isso fez com que<\/p>\n<h3>surgissem, fortalecendo ainda mais os<\/h3>\n<p>no Brasil.<\/p>\n<h3>Eventos e campeonatos populares<\/h3>\n<p>Os eventos de esports se tornaram um marco para a juventude brasileira. Eles incluem:<\/p>\n<h2>Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>A popularidade do<\/p>\n<p>professional gaming <a href=\"https:\/\/zattasports.com\/es\/pt_br\/termos\/\" target=\"_blank\">no<\/a> Brasil<\/p>\n<p>est\u00e1 crescendo r\u00e1pido. Isso mostra uma grande mudan\u00e7a na cultura e no lazer do pa\u00eds. Agora, 70,1% dos jogadores dizem que os<\/p>\n<section class=\"schema-section\">\n<h2>Preguntas m\u00e1s frecuentes<\/h2>\n<div>\n<h3>est\u00e3o se tornando mais importantes. Al\u00e9m disso, 82,9% das pessoas conhecem melhor esse mundo em compara\u00e7\u00e3o com 2022.<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>virou o maior mercado de jogos da Am\u00e9rica Latina. \u00c9 o quinto maior do planeta, com uns 101 milh\u00f5es de jogadores. A tecnologia e a internet ajudaram muito nisso. Mas a aceita\u00e7\u00e3o dos jogos como competi\u00e7\u00e3o s\u00e9ria e divers\u00e3o tamb\u00e9m fez diferen\u00e7a. Hoje, quase 48,8% dos f\u00e3s de jogos participam de<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>de algum tipo. Isso mostra que eles est\u00e3o realmente envolvidos com esse universo.<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>A <b>A popularidade do<\/b> fez crescer a procura por jogos. Muitos queriam entretenimento enquanto estavam isolados, aumentando o tempo dedicado a jogar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>\u00e9 um gigante no mercado de videogames na Am\u00e9rica Latina. Em 2021, ultrapassou o M\u00e9xico com receitas de US$ 1,4 bilh\u00e3o. Especialistas esperam que, at\u00e9 2026, esse n\u00famero dobre, chegando a US$ 2,8 bilh\u00f5es.<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>Esse mercado vem crescendo bastante. S\u00f3 em 2021, cresceu 27,4%. Uma pesquisa mostrou que 74,5% dos brasileiros jogam videogames. Isso \u00e9 um aumento de 2,5% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>A faixa et\u00e1ria que mais joga vai dos 25 aos 34 anos, sendo 51% mulheres. As pessoas t\u00eam prefer\u00eancias diferentes: 48,3% jogam no celular, 20% em consoles e 15,5% no PC. Isso mostra que o<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>mercado de games<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>est\u00e1 crescendo n\u00e3o s\u00f3 em dinheiro mas tamb\u00e9m em variedade.<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>Novas oportunidades surgem em <b>desenvolvimento de jogos<\/b>, design gr\u00e1fico e programa\u00e7\u00e3o. H\u00e1 espa\u00e7o em diversas \u00e1reas t\u00e9cnicas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>pandemia<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>aumentou muito o interesse por jogos. No<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>lockdown<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>, a busca por divers\u00e3o online cresceu. Uma pesquisa revelou que 75,8% dos jogadores jogaram mais nesse tempo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>Hoje, 72% dos brasileiros curtem jogos eletr\u00f4nicos. Dessa forma, 51,5% jogaram mais online com amigos. Esse novo jeito de socializar fez 60,9% das pessoas buscarem mais conte\u00fados de jogos.<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p>Outro ponto \u00e9 que 42,2% dos gamers gastaram mais com jogos na<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A popularidade do professional gaming no Brasil est\u00e1 crescendo r\u00e1pido. 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